4月29日,在湖北省博物馆推出了第一个国内电影水平的数字文化文化遗物VR大型太空体验,即“乘坐青铜时代旅行”。 The project was created by the Hubei Provincial Museum and Wuhan Xingchenshi Culture Technology Co, Ltd. and originally made by Wuhan Liangdihi Culture Communication Co, Ltd., and provided by ZTE and Hubei Unicom to provide 5G-A VR large space conclusion of solutions, empowering the cultural standard with the technological cutting and creating a new paradigm of the undisputed historical explosion.作为Yue Goujian剑国王(King of Yue Goujian Sword)成立60周年的荣誉,该项目是由参加流行电影(例如“ Nezha:Nezha:海洋之子”和“徘徊地球”等流行电影的制作团队制作的。通过5G-A网络,Clouds的实时渲染和高精度的三维康复技术是主要的,它建立了一种沉浸式的文化体验超过600平方米,支持100人体验同一场景。通过超高清VR,它可以回到3,000年前的春季和秋季状态,让千历史的文化文化在虚拟和真实的混合物中受到刺激。这是Yue Goujian Sword的国王和Zeng Houyi Chime Bells首次以数字VR的形式公开显示。到1:1,诚实恢复了工艺结构的高精度和惊人的模式,诚实达到了电影水平,使文化文化在虚拟世界中活着。该项目包含未打开的原始钟声声音,听众可以“持有”以零距离铸造黑体剑图案的细节,并且不会体验到Chu中的山脉和河流的伟大以及仪式和音乐文明的伟大。这种超现实的互动体验将文化遗物从“静态显示”变为“动态叙事”。观众形成一个跨时间和情感社区的空间具有历史人物和文化符号,因此Chu文化在数字语言中实现了历史场景的现代表达,并激活了文化社区的社区力量。凭借传统的LBE VR经验,背包渲染解决方案将面临许多问题,例如大型重量设备,散热不良和电池寿命短。由于计算力限制,耳机多合一解决方案将遇到诸如游客体验期间降低照片质量和滞后的问题;虽然Wi-Fi流媒体解决方案可能无法满足游客的巨大需求,因为难以控制破坏,这极大地限制了运营效率。中兴通讯基于在线媒体融合技术推出了一种端到端的5G-A VR主要空间解决方案,并依靠EATION·元解决方案来解决传统LBE VR Solutions面临的技术瓶颈。通过饮食·元解决方案,它意识到高速,低晶格5G-AN内部网络范围,支持网络和服务之间的双向理解与合作,同时支持100个,并实现4K@90fps超高定义图像质量和毫秒级别的交互式响应。用户是kyou需要穿轻质终端,以自由探索虚拟世界而没有背包和电缆障碍;采用了数字星云Xreexplore的建筑的“云边缘”合作,提供了渲染云渲染的效果,为观众提供深刻的沉浸感,然后充分看到文化符号的技能,然后看到文化符号的情感和文化文化文化文化文化的文化文化文化的文化文化文化的文化文化的情感,文化文化文化的文化文化文化文化的文化文化文化文化文化文化的文化文化文化文化文化文化的文化文化文化文化文化的文化文化文化文化文化文化文化文化的文化文化文化文化文化文化文化的文化文化文化文化文化的文化文化文化文化。基于一个有能力的平台的数字星云Xreexplore,它与不同平台开发的内容兼容,与不同品牌的耳机兼容,并降低了大型VR太空项目快速复制的开发和开发成本的内容。 5G-A技术具有文明的长度长度,实时云的计算强度呈现出历史的重量。中兴通讯已经在数字化文化领域实施了许多创新的5G+XR应用。 “乘坐青铜时代的旅行”项目是5G-A VR的另一种基准技能,这是中兴通讯在文化和博物馆领域的大空间,进一步证明了这种解决方案对数字文化和旅游业的商业价值,进一步的毛皮Ther促进了新兴的LBE VR大型空间和虚拟现实电影的发展,并提供了技术模板文化传播。 金融的官方帐户 24小时广播滚动滚动最新的财务和视频信息,并扫描QR码以供更多粉丝遵循(Sinafinance)4月29日,在湖北省博物馆推出了第一个国内电影水平的数字文化文化遗物VR大型太空体验,即“乘坐青铜时代旅行”。该项目来自湖北